<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://chamanking.forum.cool/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ролевая Игра</title>
		<link>https://chamanking.forum.cool/</link>
		<description>Ролевая Игра</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 15 Mar 2019 16:23:18 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Существующие персонажи</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;А мне за кого играть?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фрейд)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Mar 2019 16:23:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Атаки</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;[u][u][u][u]&lt;/em&gt;[/u][/u][/u][/u]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kensi)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 16:37:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя персонажа.&lt;br /&gt;Сакура Харуно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возраст и пол персонажа&lt;br /&gt;15 лет &lt;br /&gt;Пол: Женский&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Описание персонажа.&lt;br /&gt;Стройная и красивая девушка,среднего роста..Розовые волосы до плечь, ярко-зелёные глаза. Одета в красную безрукавку на молнии. Чёрные шортики, поверх которых бледно-розовая юбка.Черные сапожки, чёрные перчатки.На голове красная бандана с символом Конохи.На локтях свеьло-розовые нарукавники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Характер вашего персонажа.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что наружность Сакуры достаточно спокойная и уравновешенная, в действительности она обладает раздвоением личности (данное поведение создалось из-за большой неуверенности в себе). На самом деле, внутри Сакура раскрывает себя как человека агрессивного и раздражительного. Эта другая личность, «Настоящая Сакура», существует самостоятельно внутри разума Сакуры, и в состоянии аннулировать Технику Духовного Переворота, используемую Ино.Также Сакура имеет самый большой воинственные дух:Говорит Хатаке Какаши. Это видно в эпизоде с Ино,когда самое сильное дзютсу Ино было повержено вторым разумом Сакуры.Бывает,что Сакура много чего боится,ведь в основном ее защищал Саске,Ли или Наруто... Впервые она показала свой характер,когда отрезала волосы. Это перевело ее на другой путь:&amp;quot;Я хочу стать другой&amp;quot;- говорит она. Она стала сильнее и изменилась. Это так называемое &amp;quot;раздвоение личности&amp;quot; пропало. Она стала показывать истенную себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Техники&lt;br /&gt;Стандартные техники:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bunshin no Jutsu - Техника клонирования. Создаёт одного или несколько своих точных копий (Клонов).&lt;br /&gt;Henge&amp;#160; – Превращается в кого-нибудь.&lt;br /&gt;Kawarimi – Техника Обмена. Подменивает себя на клона.&lt;br /&gt;Kakuremino no Jutsu - Техника маскировки.&lt;br /&gt;Kinobori no Waza – Техника маскировки. Концентрируя свою чакру, Сакура может без проблем лазать по деревньям, стенам и м.др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники, изученные за два года тренировок у Цунаде:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shousen Jutsu – В руках у Сакуры появляется зелёная чакра, которая при прикосновении лечит любые раны.&lt;br /&gt;Dokunuki no Jutsu&amp;#160; &amp;#160;– Техника извлечения яда. Извлекает яд из чего-либо.&lt;br /&gt;Utinaru Sakura&amp;#160; – Высвобождает своё второе «Я», которое делает Сакуру сильнее, и наносит сокрушительный удар.&lt;br /&gt;Tsuutenkyaku&amp;#160; – Концентрируя чарку в части своего тела.&lt;br /&gt;Ninpou: Souzo Saisei - Техника использует часть тела жертвы для его же лечения. Для этого надо очень много печатей и много места.&lt;br /&gt;Goken (Gouken) - Сильный удар рукой, может сопровождаться выбросом чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Оружие вашего персонажа.&lt;br /&gt;Кунаи(12),сурикены(15),взрывнае печати (25),аптечка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (030270Сакура)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 16:12:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Музыкальные опросы</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Музыкальные опросы&lt;br /&gt;Всем привет&lt;br /&gt;Я предлагаю вам проголосовать&lt;br /&gt;в музыкальных опросах опросах.&lt;br /&gt;Опрос: Какое направление в музыке вам больше всего нравится? &lt;br /&gt;Здесь вы проголосуйте за ваш любимый стиль музыки &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ohrimka.net.ua/oprosmusik.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ohrimka.net.ua/oprosmusik.htm&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;А здесь находится весь список опросов и не только музыкальных&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ohrimka.net.ua/oprosi.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ohrimka.net.ua/oprosi.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заработай на своём сайте&lt;br /&gt;Предложение для владельцев сайтов.&lt;br /&gt;Кому интересно заходите сюда и узнавайте подробности&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tak.rpe.org.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tak.rpe.org.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Если возникнут вопросы пишите в контакты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ohrimka)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Sep 2007 03:17:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вопросы</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Спрашиваем не стесьняемся&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 19:07:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по улучшению ролевой</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Слушаю...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 19:07:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Недостатки</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Если чего-то нехватает пишите!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 19:05:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;могу поменять&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 19:04:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Если что нужно помогу только скажите!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 19:01:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Защиты</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь пишем свои защиты максимальное затрачивание фуриоку 50&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 18:45:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет Шаман Кинг</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Династия Тао. &lt;br /&gt;Династия Тао много лет назад была в огромном почете в стране - они состояли на службе у императора, используя свои шаманские искусства на войнах. Император очень высоко ценил Тао за их непревзойденные таланты в боевых навыках, и за то что те могли использовать на войнах силы павших воинов - поэтому Тао всегда ставились в первые ряды в войнах. Тао бесстрашно сражались, защищая страну, не щадя себя, и погибали сотнями за благополучие страны. Но начали появляться более прогрессивные и привлекательные технологии чем шаманизм - огнестрельное оружие, высокие технологии, транспорт, и страна перестала нуждаться в услугах шаманов. Тао постепенно уходили в тень, а потом их начали бояться, считая демонами и колдунами. На Тао начали охоту - их истребляли, травили и гнали как животных, пока выжившие Тао не скрылись в заброшенном высокогорном городке. Тао не смогли простить того как с ними обошлись люди после всего того что они сделали для страны, и замкнулись в своем маленьком шаманском мире. Они начали считать что люди - зло земли, подлые, коварные ничтожные создания. Маленьких Тао воспитывали в страхе и ненависти к людям, внушая им главный лозунг семейства - &amp;quot;убей, или убьют тебя&amp;quot;. Поэтому все Тао становились недоверчивыми, злобными и беспощадными машинами убийства, одержимыми жаждой мести. &lt;br /&gt;Династия Тао была очень богатой и влиятельной даже в наше время - они поддерживали многочисленные связи с различными корпорациями, и обычно не имели никаких проблем в отношении транспорта, информации или связи. &lt;br /&gt;Так как на Тао и по сей день продолжается охота, в основном, со стороны других шаманских династий, семейство Тао очень немногочисленно и практически полностью истреблено. Последние два Тао, которые могут продолжить род и не позволить семейству вымереть - это Ен и Рен. &lt;br /&gt;В семье Тао была легенда о том что однажды во времена Турнира родится Избранный Тао, мальчик по имени Рен, обладающий невероятными силами, и 1 января 1986 года эта легенда воплотилась в жизнь. Маленького Рена воспитали истинным Тао - недоверчивым, агрессивным и беспощадным. Его готовили к Турниру чтобы осуществить давнюю мечту семейства - возродить величие династии, и очистить землю от людей, в сердцах которых живет коварство и жажда разрушения. Но Рен во время сражений понял, насколько неправильны законы, которые ему внушали все детство. Он увидел что люди могут быть очень добрыми и дружелюбными, и далее участвовал в Турнире только затем чтобы восстановить доброе имя семьи. &lt;br /&gt;В династии Тао практически все предпочитают даосизм - это шаманское искусство испокон веков практиковалось их семейством. Тао совершенствовали технологии даосизма и на данный момент им нет равных по силе и искусству даосов. Самый сильный даос в клане Тао - Ен, самый слабый - Рен (кажется, он вообще не владеет навыками даосизма). &lt;br /&gt;У всех Тао темно-синие глаза (исключение - Рен, у которого глаза желтые) и сине-черные, либо темно-зеленые прямые жесткие волосы. По внешности Тао очень повезло - все они исключительно красивы и грациозны. Надо заметить что у всех Тао короткие звучные имена, обычно из трех-четырех букв. &lt;br /&gt;Символ семьи Тао - знак Инь и Янь, который они запечатлевали везде где только могли. У всех мужчин из этой династии на теле есть татуировка с символом Инь и Янь, как знак принадлежности семье. &lt;br /&gt;Главная семейная реликвия Тао - Меч Грома, которым мог владеть только сильнейший из Тао. Меч Грома принадлежал Ену, а потом Рену. &lt;br /&gt;В манге и аниме участвуют следующие Тао: &lt;br /&gt;Джинни Ен &lt;br /&gt;Джун Кузен Рена &lt;br /&gt;Кузина Рена Рен &lt;br /&gt;Ран Чинг&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 18:37:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как стать шаманом?</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;ПОСВЯЩЕНИЕ В ШАМАНЫ &lt;br /&gt;Те молодые люди, на кого пал жребий стать шаманом, узнавали об этом неожиданно по проявившейся у них «шаманской болезни». Страдания избранника ,внешне воспринимались как нервно-психическое заболевание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но человек вместе с тем испытывал и невероятные физические муки. Болезнь могла длиться несколько лет, сопровождаясь страшными галлюцинациями. Избавиться от такой психической болезни (или длительного психического кризиса) можно было только принятием призвания шамана и началом шаманской деятельности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древний рассказ шамана о том, как он стал шаманом: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Двадцати лет от роду я сильно захворал и стал видеть очами, слышать ушами то, чего не видели и не слышали другие. Девять лет я перемогался и никому не говорил о том, что со мной творится, так как я опасался, что люди не поверят и будут надо мной смеяться. Наконец, я разболелся до того сильно, что угрожала мне неминуемая смерть. Когда же я стал шаманить, мне стало легче. И теперь, если долго не шаманю, со мной бывает нехорошо, я хвораю!» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда кризис начинается очень рано — в возрасте 10 и даже 7 лет. Подвергшийся ему плохо себя чувствует среди людей, испытывает влечение к самоубийству, видит странные сны, временами теряет сознание. Он все чаще впадает в экстаз, имеет видения, начинает ходить на все шаманские камлания и, наконец, решается объявить, что побывал в стране мертвых и ему велено стать шаманом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого он уходит в тайгу, горы или степь и там в одиночестве совершает свои первые вызовы духов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Временами он еще теряет сознание, может покончить с собой или погибнуть, но, чем интенсивнее идет его шаманское «самообразование», тем быстрее проходят симптомы болезни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отшельническая жизнь шамана продолжается три года, Он после этого еще пару лет учится бить в бубен. Далее есть различия. В одних случаях шаман целиком сам познает свою науку, в других — учится у старого шамана. Иногда он может стать шаманом только после того, как умрет его учитель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потом приходит обряд посвящения в шаманы. За несколько дней до этого будущий шаман удаляется в лесной шалаш или Любое пустынное место и здесь предается самому суровому посту в течение 3, 5 и даже 9 дней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он не берет в рот абсолютно ничего. В этот период он не может быть один, так как нуждается в опеке. Он лежит с пеной на губах. Его суставы вспухают и превращаются в сплошные синяки, по телу расползаются трупные пятна. Он заживо переживает свою смерть: видит, как духи рассекают его тело на куски и варят их в котле, прежде чем сложить снова, как ему выкалывают глаза и вставляют новые, пробивают уши, чтобы он смог слышать голоса духов. Потом тело шамана духи собирают заново. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце этого периода душа неофита под руководством старого шамана путешествует в потусторонний мир, подземный и надземный, переживая нечто, подобное тому, что пережил Данте, путешествуя под руководством Вергилия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Смерть заживо» — упражнение, открывающее в шамане способность самостоятельно погружаться в транс и самостоятельно, без чьего-либо посредничества оставаться в контакте с окружающими людьми, управлять в этом состоянии собой и ими. Один раз перейдя границу между живым и мертвым, шаман в дальнейшем может совершать это произвольно и в любое время, хотя для этого требуется приложить значительное усилие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Церемония посвящения нового шамана считается праздником для его сородичей. Она состоит большей частью из плясок и речей старых шаманов, специально приглашенных для этого, а также из множества необыкновенных действий. Так, у индейцев племени Вине-бага (Северная Америка) по условному знаку все старшие начинают делать движения, как будто они давятся, после чего, наконец, выплевывают маленькую раковинку. Они утверждают, что эта раковинка, которая называется врачебным камнем, постоянно находится у них в желудке и только при этом торжественном случае появляется на свет. В конце церемонии новый шаман получает знахарский мешок, т. е. сшитую шкуру, наполненную разными диковинами, а в рот ему кладут врачебный камень. После этого он уже считается настоящим шаманом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В знахарском мешке находятся предметы, употребляемые при магических операциях. В их число входят различные коренья, которые применяются в качестве лечебного средства, особенно для заживления ран; затем различные части тела животных и некоторые минералы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, у одного старого шамана из племени Вине-бага наиболее действенными медицинскими средствами были маленький камешек, который, как оказалось, состоял из куска самородной меди, и кусочек кости, принадлежавшей, как он утверждал, большому врачебному животному. Это животное показывается изредка только шаманам (и то во сне), а на земле оно не появляется (Д-р Леманн, Иллюстрированная история суеверий и волшебства — М., 1900, с. 18—19). &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 18:36:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История создания Шаман Кинг</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;1999 год. В свет выходит первый том тогда еще малоизвестной манги &amp;quot;Shaman king&amp;quot; (&amp;quot;Король-Шаман&amp;quot;) японского мангаки Хироюки Такеи. Тираж был невелик, но разошелся по Японии с большой скоростью. Тогда и началась популярность истории, прославившая ее создателя! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С каждым днем популярность Shaman king росла все быстрее. В интернете печатались переводы на английский, итальянский, французский языки. Вскоре известность манги разлетелась по всему миру, и поклонников становилось все больше и больше. Всего свет увидело 32 тома манги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Популярность истории была настолько велика, что вскоре после выхода 5-го тома начались съемки одноименного ТВ-сериала по мотивам манги. Можно сказать, что съемки шли параллельно выходу манги, и выход из печати нового тома сопровождался показом по ТВ очередного блока серий аниме. Однако иногда выпуск томов манги задерживался, и ТВ-серии сильно опережали сюжет оригинального рассказа. Именно так начинались расхождения в сюжетах манги и аниме. По ходу выхода в свет новых томов и новых серий, разница в историях всё больше увеличивалась и в результате концовки оказались абсолютно разными! Да и сюжет аниме был сильно испорчен этим. По сравнению с превосходной историей первоисточника, основанного на подростков 16-19 лет, сюжетная линия аниме тянет на детскую сказку для детей 11-15 лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манга завершилась на 32-м томе, однако история Короля Шамана этим завершена отнюдь не была! Возможно в свет могли выйти и последующие тома, но судьба решила иначе. Издательство, выпускавшее &amp;quot;Короля Шамана&amp;quot; расторгло договор с художником-мангакой Хироюки Такеи. Сдача нарисованных глав в издательство задерживалась, и сроки поджимали. Издательство потребовало от художника ускорения темпов работы. В результате, не выдержав такого нажима со стороны компании, Такеи уволился, выпустив 32 том. На этом сюжет оборвался. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спустя несколько лет Хироюки Такеи выпустил еще один томик манги (а точнее спецглаву) Funbari no Uta (&amp;quot;Песнь Фунбари&amp;quot;) от другого издательства, где рассказывается о том, что было после турнира. Как сложилась судьба персонажей спустя несколько лет. Однако в &amp;quot;Песни Фунбари&amp;quot; очень смутно говориться о том, чем же закончился Турнир Шаманов. Пропасть между 32-м томом &amp;quot;Короля Шаманов&amp;quot; и &amp;quot;Песней Фунбари&amp;quot; весьма велика. И что происходило до истории, рассказанной в продолжении неизвестно! Фанаты всего мира до сих пор негодуют по этому поводу, Такеи получает письма с вопросами о сюжете каждый день, а ярые поклонники манги самостоятельно рисуют продолжения (и отдельные истории о героях) - &amp;quot;Додзинси&amp;quot; и пишут фанфики. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сериал тоже был сильно замят по этому поводу. Кроме того было сильно урезано спонсирование аниме, что в свою очередь отразилось и на сюжете, который пришлось уменьшать до нельзя, и на качестве последних серий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После окончания трансляции в Японии права на аниме были закуплены американской компанией FoX KiDs. На американские экраны аниме вышло уже в зацензированной форме. Многие сцены оригинала были урезаны и многие - перерисованы заново. Кроме того были изменены имена героев (Йо-Йоу, Манта - Морти, Чоколав - Джоко, Рен - Лен, Хоро Хоро - Трей и пр.) и их статусное положение (отец Рена превратился в дядю). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Россию аниме-сериал пришел именно из Америки в 2004 году со всеми вырезанными сценами и измененными именами, что весьма обидно. Американская версия вышла и на экранах остальных европейских стран. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На сегодняшний день как манга, так и аниме ужасно популярны во всем мире и продолжают держаться в топах лучших аниме. По результатам опроса, проведенного телекомпанией TV Asahi среди японских зрителей тв-сериал Shaman king занимает 47 место среди любимых аниме и фильмов, обходя такие известные шедевры, как Inu Yasha, Rurouni Kenshin, Initial D, Ghost in the Shell, Cutie Honey, Macross, Card Captor Sakura, Saiyuki и др.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 18:35:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инциклопедия Шаман Кинг</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Гуандао &lt;br /&gt;Традиционное древнекитайское оружие - острое как бритва лезвие на длинном шесте - с одной стороны копье, с другой меч. Позволяет не подпускать врага на расстояние прямого удара, подходит как для защиты так и для атаки. Позволяет сражаться верхом на лошади. Наносит очень серьезные повреждения противнику - обычно хватает одного удара чтобы лишить врага способности сражаться. Требует довольно больших навыков в обращении, но как только обладатель гуандао научится безошибочно находить центр массы оружия и нужную для атаки длину рукоятки, гуандао становится очень удобным, практичным и надеждым оружием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ШК гуандао главное оружие РЕНА. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Транс- (франц. transe, от transir - оцепенеть), состояние помраченного сознания, при котором выполняются автоматические, внешне целесообразные, иногда сложные действия (например, ходьба по улицам, путешествие в транспорте). Переживаемое в период Т. не сохраняется в памяти (амнезия). Наблюдается главным образом при эпилепсии, истерии, в стадии глубокого гипноза. Т. обозначают также состояния отрешённости, экстаза, &amp;quot;ясновидения&amp;quot; и др.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 18:34:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Турнира Шаманов</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила Турнира &lt;br /&gt;Раунд I &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы попасть на Турнир Шаманов, шаман должен получить пропуск и средство связи с Советом - мобильный оракул. Шаман без мобильного оракула не допускается в деревню Доби Виллидж, в которой проводится второй раунд турнира. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы получить мобильный оракул, шаман должен сразиться с представителем Совета (одним из Патчей) и нанести ему за 10 минут один удар. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае утери или поломки мобильного оракула шаман может обратиться в Совет и получить новый оракул вместо старого. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получивший мобильный оракул шаман должен участвовать в трех поединках, из которых два должны окончиться победой чтобы пройти в следующий раунд. Ничья приравнивается к победе обоих оппонентов. Шаман, проигравший в первом раунде два поединка, выбывает из Турнира. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проигравшим в поединке считается тот шаман, у которого быстрее закончилось фуриоку. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не явившийся на бой шаман считается проигравшим. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаман может отказаться от поединка и тогда данный поединок будет считаться для него проигранным. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За поединком должен следить хотя бы один представитель судей. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаман может использовать любые виды оружия, контроля над духом и любое количество духов-хранителей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раунд II &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаман, получивший пропуск во второй раунд (выйграв два поединка из трех в первом раунде), должен любыми способами за месяц найти деревню Доби Виллидж, в которой проводится второй раунд. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаман, не отыскавший деревню за месяц, дисквалифицируется. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В деревню Доби допускаются только шаманы. В деревне могут присутствовать на время проведения Турнира и шаманы, не участвующие в Турнире (проигравшие либо не участвовавшие совсем) в качестве болельщиков или туристов. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Допущенные шаманы для участия во втором раунде должны обьединяться в группы (команды) по три человека и зарегистрироваться. Шаманы, не собравшие команду из трех человек, дисквалифицируются. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество поединков для каждой команды устанавливает Совет. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда, проигравшая хоть один официальный поединок, дисквалифицируется. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальным считается поединок, назначенный Советом, либо поединок, за которым наблюдают 15 и более шаманов. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проигравшей считается команда, в которой у всех трех участников закончилось фуриоку. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда, отказавшаяся от поединка, считается проигравшей. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В поединке разрешается использовать любые формы контроля, любое оружие и любое количество хранителей, как и в первом раунде. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В поединке должны участвовать все три участника команды. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Победителю запрещено добивать проигравшего. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проигравшая команда получает в качестве утешительного приза скидки на все услуги и товары в деревне Доби. &lt;br /&gt;* &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любая попытка обмануть Совет закончится дисквалификафией команды&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 18:30:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чакра,Печати и т.д.</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;По канону: &lt;br /&gt;Пять элементов воздействующих на чакру &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чунин может использовать не больше одного элемента. Джонин 2 и более.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rp.foto.radikal.ru/0709/52/94ac46513092.jpg&quot; alt=&quot;http://rp.foto.radikal.ru/0709/52/94ac46513092.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rp.foto.radikal.ru/0709/a7/f17c0bbbfa20.jpg&quot; alt=&quot;http://rp.foto.radikal.ru/0709/a7/f17c0bbbfa20.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 18:16:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О персонажах Наруто</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Наруто — главное действующее лицо серии, подросток-ниндзя, в теле которого ещё в его младенчестве Четвёртый Хокагэ (так называют правителя селения, в котором живёт Наруто) заточил огромного девятихвостого демона-лиса, напавшего на деревню и способнейшего провоцировать землетрясения и цунами взмахом одного лишь хвоста. Его родители погибли в тот день. Взрослые жители деревни избегают и презирают Наруто, так как считают его воплощением того самого демона, чуть не разрушившего всё селение. Его сверстники переняли такое отношение. Наруто не знал эту ужасную тайну, по этому, на протяжении долгого времени, не мог объяснить себе мотивы такой вражды. Это стало для него тяжелейшим испытанием, и Наруто решил, во чтобы то ни стало добиться всеобщего признания и уважения. Правда, в начале он обращает на себя внимание в основном хулиганскими выходками. Его большая мечта — это стать величайшим ниндзя и превзойти уровень Хокагэ, правителя деревни, сильнейшего из всех синоби. Первоначально Наруто встречает немало сложностей, но благодаря своему упрямству и своенравию, помощи учителя Ирука Умино (наверное единственного человека понимающего его терзания) Наруто удаётся преодолеть различные преграды, становясь Гэнин формируя команду с другом-соперником Саске Учихой и любимой девушкой Сакурой Харуно под командованием Какаши Хатакэ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое пробуждение Деветихвостового лиса &lt;br /&gt;Впервые Наруто использовал силу Девятихвостого лиса когда их команда ( в каторую входит Саске, Сакура, Наруто и их учитель Какаши) охраняла моста строителя. Когда они его защищали на мосту Саске и Наруто сражались с Хаку каторый создал домик из ледяных зеркал и Саске и Наруто не могли от туда выбратся когда Хаку отаковал Наруто (каторый был бессознания), Саске прикрыл его своим телом и сам умер (но в конце оказалось, что он не умер) после этого Наруто взбесился и этим пробудил Девятихвостого лиса каторого сдерживала печать. Потом учитель Какашии почувствовал Девятихвостого лиса и сначала подумал, что печать уничтожено полностью, но почувствовал маленькую частичку печати и благадоря ней он полностью востановил печать... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучение в академии ниндзя &lt;br /&gt;Узумаки Наруто ленив, несдержан, а иногда даже груб. Такие черты характера совсем не способствовали удачному обучению в академии ниндзя, поэтому он всегда и везде был последним. Хотя иногда его посещало вдохновение к учёбе — тогда его ничто не останавливало, ничто не могло помешать ему работать и учиться. Например, Наруто за одну ночь изучил технику «Теневое клонирование» уровня Джонина — хотя утром того же дня не мог создать и обычного клона, что считается гораздо более простой задачей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первым человеком, заметившим Наруто и оценившим его качества, стал его учитель в академии — Ирука-сэнсэй. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Работа в команде №7 &lt;br /&gt;После получения ранга Генина, что удалось ему не без трудностей, Наруто попадает в одну команду с Учихой Саске и Харуно Сакурой, двумя отличниками, которыми при распределении думали компенсировать слабого и ленивого Наруто. Однако в жизненных ситуациях Наруто далеко не всегда оказывается на вторых ролях, не раз выручая друзей. Седьмой отряд выполняет различные миссии под руководством Джонина по имени Хатакэ Какаши, высококлассного ниндзя, которого узнают даже в других странах. Несмотря на весь жизненный опыт Какаши-сэнсэя, Наруто несколько раз удивляет и его. Позже мальчика тренирует Джирайя, один из Легендарных Саннинов, который обучает его мощнейшей техники — «Расенган». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предательство Саcке &lt;br /&gt;После выздоровления благодаря Тсунаде, Саске становится всё более неуверенным в себе, видя, что разница в силе между ним и его братом, которому он жаждет отомстить, становится всё больше и больше. Поэтому, соблазнённый Четвёркой Звука, Саске решает покинуть Селение Скрытого Листа и примкнуть к Орочимару для обретения силы. Однако Орочимару намеревается использовать его как резервуар для своей души, используя запретную Технику Бессмертия, таким образом получив его Шаринган. Сакура пытается остановить Саске при выходе из Селения, но теряет сознание, получив удар в затылок от него. Тсунаде посылает в погоню за ним команду из пяти человек, среди которых есть и Наруто Узумаки. Наруто удаётся достичь Саске на границе Страны Звука, но он проигрывает тяжелый бой со своим другом, который оставляет его без сознания, но в живых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повзрослевший Наруто &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наруто Узумаки в 15 лет.В поздних главах манги показывается Наруто повзрослевший (там ему уже 15 лет) и изменившийся. Он стал гораздо серьёзнее, выше (раньше он был самым низким в отряде), сильнее, быстрее и даже умнее. Некоторые его качества всё же остаются такими же: он оказывается единственным из всех сверстников, кто остался на уровне генина — все остальные за два с половиной года, оставшихся за кадром, получили ранг Чуунинов, а некоторые даже джонинов и Казекаге (Гаара).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 18:13:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Наруто</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;94. Кумо Шибари (связывание паука) - Кидомару. &lt;br /&gt;вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Паучья сеть, сделанная из чакры, ловит противника. Чакра остаёться в паутине даже через долгое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;95. Кумо сенкью: Сусаку (Паучий военный лук: ужасное разделение) - Кидомару. &lt;br /&gt;атакующая, 10+ м. &lt;br /&gt;Находясь во второй стадии проклятой печати, Кидомару создаёт большой военный лук с помощью его липкой &lt;br /&gt;золотой паутины. Он может контролировать стрелой на лету, с помощью своего третьего глаза. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;96. Кумо сойки (участок паучьей сети) - Кидомару. &lt;br /&gt;вспомогательная, 0-х м. &lt;br /&gt;Если Кидомару хочет отдохнуть, он может покрыть большую местность паутиной и отдыхать на ней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;97. Кумо Сока\сокай (цветок паучьей сети\открытие паучьей сети) - Кидомару. &lt;br /&gt;вспомогательная, 0-10 м. &lt;br /&gt;Паучья сеть, может держать до пяти тонн. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;98. Курохики кики ипатсу (секретная чёрная техника однострельной машины) - Канкуро. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, с близкого расстояния. &lt;br /&gt;Если жертва внутри тела Куроари (кукла), тогда Карасу расставляет свои руки\ноги и прочее, &lt;br /&gt;по концам которых есть острые лезвия, и втыкает их в отверствия на теле Куроари, убивая жертву. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;99. Курохики кики нихатсу (секретная чёрная техника двухстрельной машины) - Канкуро. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, с близкого расстояния. &lt;br /&gt;Вокруг Куроари появляються два косоподобные лезвия, которые беспощадно режут жертву, находящуюся внутри куклы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100. Кусанаги но тсуруги: ку но тачи (меч Кусанаги: длинные небесный меч) - Орочимару. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Орочимару открывает свой рот и из него вылезает змея; изо рта змеи появляеться меч Кусанаги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;101. Кьомейсен (вибрируйщее звуковое сверло) - Досу Кинута. &lt;br /&gt;Ранк: С,а такующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;С помощью устройства на его руке,он повреждает внутренне ухо противника,которые становиться несбалансированным и &lt;br /&gt;тошным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;102. Макио но Ран (война плохих людей) - Таюя. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Одна из мелодий, которую играет Тиюя на её свирели. Все, кто слышит мелодию, впадают в её Генджутсу (см. ниже). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;103. Матеки: генбусо киоку (свирель демонов: мелодия манипулирующая воинов) - Таюя. &lt;br /&gt;Ранк: В, вспомогательная. &lt;br /&gt;Гипноз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;104. Месай гакуре (прячущий камуфляж) - Тайсеки, Якуши Кабуто, Все члены клана Камизуру. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная. &lt;br /&gt;Прячет пользователя в окружающей среде и делает его невидимым для невооружённого глаза.(владетели Бьякугана\ &lt;br /&gt;Шарингана могут видеть сквозь эту иллюзию). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;105. Миказуки но Май (танец полумесяца) - Гекко Хаяте. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Создаються три Каге Буншина, которые вместе с пользователем атакуют противника сложным узорным танцем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;106. Мизу Буншин (водяной клон) - Хошигаки Кисаме, Хатаке Какаши, все Шиноби деревни дождя, Момочи Забуза. &lt;br /&gt;Ранк: С, вспомогательная. &lt;br /&gt;То же, что и Каге Буншин, но из воды. Сила пользователя не делиться поровну между клонами, у клонов есть только 1\10 из &lt;br /&gt;силы пользователя. Так же, пользователь контролирует клонов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;107. Моку Буншин (деревянный клон) - Ямато. &lt;br /&gt;вспомогательная. &lt;br /&gt;Мало известно об этой технике, кроме того, что Буншин годен для разведки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;108. Мокутон: моку джухеки (выпуск дерева: блокирующая стена дерева) - Ямато. &lt;br /&gt;защищающая. &lt;br /&gt;Блок из дерева. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;109. Мокутон: шицука (выпуск дерева: четырёх колонный дом) - Ямато. &lt;br /&gt;вспомогательная. &lt;br /&gt;Вызывает дом из под земли(удобно!!))). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;110. Мокутон Хиджутсу: Джукай котан (секретная техника выпуска дерева: рождение плотной лесистой местности) - Шодайме. &lt;br /&gt;атакующая, защищающая, вспомогательная, 0-х м. &lt;br /&gt;Техника, которая выращивает деревья. Говорят, что так создали Коноху. Может защитить пользователя или атаковать противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;111. Муши Буншин (клон из жуков) - Абураме Шино. &lt;br /&gt;вспомогательная. &lt;br /&gt;Шино использует жуков, чтобы создать клон самого себя. Распадаеться через некотороые время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;112. Муши Кабе (стена жуков) - Абураме Шино. &lt;br /&gt;вспомогательная. &lt;br /&gt;Использование жуков, как защищающую стену. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;113. Муши Каме (банка с жуками) - Абураме Шино. &lt;br /&gt;защищающая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Жуки вращаються вокруг тела пользователя и защищают его от атак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;114. Муши Йосе (сбор жуков) - Абураме Шино. &lt;br /&gt;вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Джутсу притягивает жуков к пользователю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;115. Нан но кайзо (мягкая модификация телосложения) - Орочимару, Цуруги Мисуми. &lt;br /&gt;вспомогательная. &lt;br /&gt;Растягивание частей тела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;116. Навануке (побег из верёвки) - все шиноби поголовно &lt;br /&gt;Ранк: Е ,вспомогательная. &lt;br /&gt;Техника, дающая шиноби сбежать, если его связали простой верёвкой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;117. Ненкин но йорой (золотой блок) - Кидомару. &lt;br /&gt;защищающая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Покрывает тело липким &amp;quot;золотом&amp;quot; ради обороны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;118. Оборон Буншин (дымковой клон) - Оборо, Муби, Кагеро. &lt;br /&gt;Ранк: D, вспомогательная. &lt;br /&gt;Клоны не исчезают при контакте, атакующий только проходит сквозь них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;119. Одама Расенган (большой шар спиралной сферы) - Узумаки Наруто. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Более сильная версия Расенгана, смешанная с чакрой Кьюби. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;120. Ойроке но джутсу (секси но джутсу) - Узумаки Наруто, Конохомару. &lt;br /&gt;Ранк: D, вспомогательная. &lt;br /&gt;Просто использование Хенге для превращения в красивую голую (или пости голую) женщину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;121. Райгеки ног йорой (громовые доспехи) - Куросоки Райга. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, защищающая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Срещивая свои мечи,Райга окружает себя электричеством,которое бьёт током любого,который пытаеться пробить его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;122. Райкири (электрическое лезвие) - Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Райкири это прозвище оригинальной техники Какаши - Чидори. Саске может активировать Чидори, но он гораздо &lt;br /&gt;слабее техники Какаши, и поэтому не называеться Райкири. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;123. Райрью но Тацумаки (торнадо электрического Дракона) - Куросаки Райга. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Скрещивая свои два меча, Райга крутиться очень быстро и создаёт электрическое торнадо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;124. Райкью (электрический шар) - Куросаки Райга. &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;С помощью его мечей, Райга создаёт электрический шар и посылает на противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;125. Райзоу иказучи во отте (удар молнии) - Куросаки Райга. &lt;br /&gt;Ранк: В,а такующая, 10+ м. &lt;br /&gt;Создаёт потоки электричества и высылает на противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;126. Раншиншо (сбой важных телесных точек) - Тсунаде. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Поток электричества, посылаемого в основу мозга,м ешает правильно регулировать тело. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;127. Расенган (спиральная сфера) - Узумаки Наруто, Джирая, Йондайме. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Маленький ураган чакры, сформированный как маленький шар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;128. Рьюса вакурью (сыпучий песок в стиле водопада) - Гаара. &lt;br /&gt;атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Покрывает противника волной песка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;129. Сабаку Фуью (Зависание пустыни) (даже в Суне есть проблемы с компами!) - Гаара. &lt;br /&gt;вспомогательная. &lt;br /&gt;Держиться на плаву в воздухе с помощью песка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;130. Сабаку кью (гроб сокрушительного песка) - Гаара. &lt;br /&gt;атакующая, 5+ м. &lt;br /&gt;Песок покрывает противника и может его удушить или же..(см. ниже). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;131. Сабаку Сосо (сжимающие песковые похороны) - Гаара. &lt;br /&gt;атакующая,0-10 м. &lt;br /&gt;С помощи песка от Сабаку Кью; песок сжимаеться и сокрушает всё, что находиться внутри. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;132. Сабаку Тайсо (пустынные имперские похороны) - Гаара. &lt;br /&gt;атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Убивает большое количество врагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;133. Сабакуро (песчаная тюрьма) - Гаара. &lt;br /&gt;вспомогательная,0-х м. &lt;br /&gt;Песок ловит жертву в своеподобной &amp;quot;тюрьме&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;134. Сойко зеттай багйо: Шукаку но тате (последняя абсолютная защита: блок Шукаку) - Гаара. &lt;br /&gt;защищающая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Создание миниатюрной версии Шукаку, которая обороняет Гаару перед любой атакой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;135. Сакура Фубуки но джутсу (техника вьюги Сакуры) - Харуно Сакура. &lt;br /&gt;атакующая, 5-10 м. &lt;br /&gt;Сакура кидает несколько кунаев с маленькими мешочками, прикреплёнными к ним. В мешочках находиться &lt;br /&gt;много малюсеньких взрывающихся свитков. Если враг собьёт кунай с мешочком, он только больше раскидает &lt;br /&gt;бумажки. Всё что Сакуре остаёться делать - это кинуть кунай со взрывающимся свитком и взорвать врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;136. Сатецу, Сатецу Кайхо (стальной песок, иглы) - Сандайме Казекаге. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, защищающая, вспомогательная, 0-10 м. &lt;br /&gt;Стальной порошок, много применений: например, иглы или добавление к песку яда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;137. Савараби но Май (танец Папоротника) - Кагуя Кимимаро. &lt;br /&gt;атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Лес костей вырастает из под земли, экстремально опасная техника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;138. Сенейджашу (теневая рука многих скрытых змей) - Орочимару, Митараши Анко. &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Испускание змей из рукавов. Змеи могут придушить\укусить жертву. &lt;br /&gt;Орочимару владеет также более сильной версией этого джутсу: Сенейтаджашу (больше змей)... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;139. Сенсацу суйшо (тысяча летающих умертвляющих игл) - Коори Хаку. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Обязательная вода. Вода формируеться в острые иглы и летит на противника со всех сторон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;140. Шичуро (четырёх куполная тюрьма) - Ямато. &lt;br /&gt;вспомогательная. &lt;br /&gt;Из под земли вырастает тюрьма и ловит противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;141. Шикомишиндан (приготовленные иглы) - Шизуне. &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Пять игл приклеплены к устройству на запястье. Иглы снабжены ядом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;142. Шикон (мёртвая душа) - Якуши Кабуто. &lt;br /&gt;Ранк: В, вспомогательная, 010 м. &lt;br /&gt;Временное оживление тела мёртвого человека.(несколько минут). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;143. Шикьяку но джутсу (четырёхногая техника) - Инудзука Киба. &lt;br /&gt;Ранк: D, вспомогательная. &lt;br /&gt;Техника делает пользователя чуток сильнее и быстрее, также отращивает ему длинные когти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;144. Шинраншин (сбой тела) - Яманака Ино, Ямана Иноичи. &lt;br /&gt;Ранк: В, вспомогательная, 0-10 м. &lt;br /&gt;Джутсу сбивает с толку врагов, ссорит их между собой и.т.д &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;145. Шинтеншин (смена тела) - Яманака Ино. &lt;br /&gt;Ранк: С, вспомогательная, 0-10 м. &lt;br /&gt;Пользователь вселяеться в тело противника и контролирует им некоторое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;146. Шосен (техника мистической руки) - Якуши Кабуто, Шизуне, Тсунаде, Рин, Харуно Сакура, ниндзя-медики. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная,0-5 м. &lt;br /&gt;Вылечивание ран с помощью чакры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;147. Шотен (трансформация чужого) - Акацки. &lt;br /&gt;Ранк: S, вспомогательная, 0-х м. &lt;br /&gt;Трансформация чужого человека в копию самого себя. Пользователь управляет копией. &lt;br /&gt;Копия умирает когда заканчиваеться его чакра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;148. Шуншин (мерцание тела) - Гаара, Хатаке Какаши, Тентен. &lt;br /&gt;Ранк: D,вспомогательная. &lt;br /&gt;Техника телепортации на короткие дистанции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;149. Шушаган (копирование лица) - Орочимару, Кагеро, Араши. &lt;br /&gt;Ранк: В, вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Пользователь копирует лицо жертвы и стирает его. Лицо жертвы исчезает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;150. Сошорью (Два возрастающих дракона) - Тентен. &lt;br /&gt;Два свитка в форме драконов поднимаються спиралью в воздух и выпускает большое количество различного &lt;br /&gt;холодного оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;151. Сошуха (манипулированные лезвия) - Яшамару, Чиё. &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Лезвия контролируеиые чакрой летят в воздухе, и потом на противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;152. Созо Сайсей (создание возрождения) - Тсунаде. &lt;br /&gt;Ранк: S, вспомогательная. &lt;br /&gt;С помощью печати на её лбу, Тсунаде почти мгновенно излечает все раны на её теле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;153. Суйро (водяная тюрьма) - Момочи Забуза,Хошигаки Кисаме. &lt;br /&gt;Ранк:С,вспомогательная,0-5 м. &lt;br /&gt;Обязательное использование большого количества воды.Клетку постоянно надо поддерживать одной рукой &lt;br /&gt;(можно даже рукой клона). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;154. Суйтон: Вакусуй Шоха (выпуск воды: взрывающаяся волна воды) - Хошигаки Кисаме. &lt;br /&gt;атакующая, вспомогательная, 0-10 м. &lt;br /&gt;Вода из ничего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;155. Суйтон: Дайбаку (выпуск воды: большой взрыв) - Оки. &lt;br /&gt;атакующая, 5+ м. &lt;br /&gt;Вода накрывает противника со всех сторон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;156. Суйтон: Дайбакуфу (выпуск воды: большой водопад) - Момочи Забуза, Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, 5+ м. &lt;br /&gt;Большая волна накрывает противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;157. Суйтон: Дайбакуре (выпуск воды: огромный взрыв) - Акадо Йорой. &lt;br /&gt;атакующая,10+ м. &lt;br /&gt;Пользователь создаёт огромный водоворот, чтобы словить противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;158. Суйтон: Гошокузаме (выпуск воды: пять акул) - Хошигаки Кисаме. &lt;br /&gt;атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Когда противник упал в воду, пять акул создаються из чакры и атакют его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;159. Суйтон: кайходан (выпуск воды: пушка давления) - Исариби, Амачи. &lt;br /&gt;атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Струя воды испускаеться изо рта пользователя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;160. Суйтон: коку (выпуск воды: чёрный дождь) - Кагари. &lt;br /&gt;вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Пользователь извергает чёрную дымку, которая поднимаеться в небо. После, она падает на землю в виде нефтяного дождя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;161. Суйтон: суйгадан (выпуск воды: пуля водяного клыка) - Учиха Итачи. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Создаёт круг водяных колючек, которые аткуют противника, очень трудно заблокировать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;162. Суйтон: суйджинхеки (выпуск воды: водная стена) - Нидайме, Учиха Итачи, Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Ранк: В, защищающая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Водяной обороняющий барьер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;163. Суйтон: суйрьюдан (выпуск воды: пуля водяного дракона) - Хатаке Какаши, Момочи Забуза, Шибуки, Оки, Нидайме. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Создаёт водяного дракона, который атакует противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;164. Суйтон: суйшоха (выпуск воды: водяная аткующая волна) - Нидайме. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, 5-50+ м. &lt;br /&gt;Большое количество воды из неоткуда атакует противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;165. Суйтон: тепподама (выпуск воды: выстрел) - Гамабунта. &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Большой водяной шар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;166. Суми Буншин (чернильный клон) - Сай. &lt;br /&gt;Клон из чернил. Если клона повреждают, он превращаеться обратно в чернила. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;167. Суна Буншин (песчаной клон) - Гаара. &lt;br /&gt;вспомогательная. &lt;br /&gt;Не исчезает при атаке, наоборот, может атаковать в ответ, превращая части тела обратно в песок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;168. Суна но тате (песчаная защита) - Гаара. &lt;br /&gt;защищающая. &lt;br /&gt;Автоматическая защита Гаары. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;169. Суна но йорой (песчаные доспехи) - Гаара. &lt;br /&gt;защищающая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Покрывает пользователя тонким, но прочным слоем песка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;170. Суна Шурикен (песчаной сюрикен) - Гаара. &lt;br /&gt;атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Сюрикен, сделанный их песка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;171. Суна Шигуре (моросение песка) - Гаара. &lt;br /&gt;атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Песок падает с неба, чтобы облегчить атаки Гаары. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;172. Суна райшин (электрическмй бог песка) - Гаара. &lt;br /&gt;атакующая. &lt;br /&gt;Антены из песка ловят электричество и атакуют им противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;173. Таджую Каге Буншин (тысяча теневых клонов) - Узумаки Наруто, Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная. &lt;br /&gt;Около тысячи Каге Буншинов. Чакра делиться поровну между всеми клонами, и поэтому опасна для пользователя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;174. Тануки Неири (принудительный сон) - Гаара. &lt;br /&gt;вспомогательная. &lt;br /&gt;Техника принуждает пользователя заснуть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;175. Тобидогу (снаряд оружия) - Узумаки Наруто, Тентен. &lt;br /&gt;атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Пользователь носит своё оружие в специальном свитке и призывает его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;176. Томегане но джутсу (техника телескопа) - Сандайме. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная, 10+ м. &lt;br /&gt;Даёт пользователю возможность видеть местность с помощью спечиального кристаллического шара. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;177. Тотон (прозрачный переход) - Джирая. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная. &lt;br /&gt;Делает пользователя невидимым на некоторое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;178. Утаката (эфемерная месть) - Кагеро. &lt;br /&gt;атакующая. &lt;br /&gt;Появляються четыре крыла из чакры, которые атакуют противника. Технику можно использовать только один раз в жизни. Также, на крыльях можно летать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;179. Уцусеми (Проекция) - Момочи Забуза, Орочимару, Джигумо. &lt;br /&gt;вспомогательная. &lt;br /&gt;Делает пользователя не слышным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;180. Узумаки Наруто нисен рендан (Двухтысячное комбо Узумаки Наруто) - Ухумаки Наруто. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;1999 Каге Буншинов атакуют врага, и сам Наруто делает последний удар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;181. Узумаки Наруто Рендан (Комбо Узумаки Наруто) - Узумак Наруто. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Обьяснений не надо &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;182. Занкуха (обезглавливающая волна воздуха) - Абуми Заку. &lt;br /&gt;Ранк: D, атакующая, защищающая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Джутсу выпускает сильную волну воздуха из ладоней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;183. Занкукьокуха (экстремальные обезглавливающие волны воздуха) - Абуми Заку. &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая. &lt;br /&gt;Более сильная версия предидущего джутсу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;184. Зесши Ненсан (липкая кислота) - Катсью. &lt;br /&gt;атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Плюёт липкую кислоту изо рта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;185. Каге сенбон (теневые иглы) - Тсучи Кин. &lt;br /&gt;Техника игл Кин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;186. Чакра но Энджинто (скальпель чакры) - Тсунаде. &lt;br /&gt;Ранг: В &lt;br /&gt;Чакра может резать кожу\мышцы\сухожилия и.т.д в теле человека. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;187. Пури Пури но джутсу (техника титьки титьки =D) - Конохамару, Муэгги и Удон вместе. &lt;br /&gt;Ранг: Е &lt;br /&gt;Вся троица превращаеться в красивых девушек (Хенге), и практически трясёт грудью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;189. Шин Дашин (новая техника подхода) - Яманака Ино. &lt;br /&gt;Вспомогательная. &lt;br /&gt;Превращает &amp;quot;жертву&amp;quot; и пользователя в дым, который может удалиться на несколько метров от места проишествия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;190. Соджасосай (взаимная смерть змей близнецов) - Митараши Анко, Орочимару. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Две змеи обвиваються вокруг пользователя и жертвы и прокусывают шеи обоих. &lt;br /&gt;Джутсу обычно безопасно для пользователя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;191. Аой шогеки (Голубое столкновение) - Узумаки Наруто. &lt;br /&gt;Ранк:А, такующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Наруто проводит &amp;quot;Коноха Сенпую&amp;quot; чтоб оглушить противника, после &amp;quot;Коноха Репую&amp;quot; чтоб свалить его с ног, и наконец, подкидывает его в воздух с Расенганом.(в игре &amp;quot; Naruto: Narutimate Hero&amp;quot;, он проводит его в костюме аля Рок ли\ Гай. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;192. Кагура Шурикен (Старинный танец сюрикенов) - Тентен. &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Тентен просто использует призыв множества сюрикенов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;193. Курой Чидори (Чёрный Чидори) - Учиха Саске. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Саске использует Проклятую Печать второго уровня чтобы усилить свой Чидори. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;194. Муши Башра (Холм Жуков) - Абураме Шино. &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Жуки Шино формируют большой холм. Могут &amp;quot;упасть&amp;quot; на противника, или оборонять от атак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;195. Мидаре Сенбу (Хаотичный танец Веера) - Темари. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, оборонябщая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Темари пинает противника, посылая его в воздух. После, она метает в него свой Веер (аля сюрикен), и под конец она появляеться позади него и посылает врага на землю сильным ударом Веера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;196. Джуйн Чидои (Тысяча Птиц Проклятой Печати) - Учиха Саске. &lt;br /&gt;Ранк: S, аткующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Усиленная версия Чидори. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;197. Макио Хьо Сатсу (Убийство Демонических Ледяных зеркал) - Хаку. &lt;br /&gt;Атакубщая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;После того как Хаку заключает противника в ловушке его зеркал, зеркала взрываються, повреждая врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;198. Макио Хакухио (тонкие Ледяные зеркала) - Хаку. &lt;br /&gt;Атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Хаку исчезает и создаётзеркало рядом со врагом (обычно за спиной), и аткует врага Сенбоном. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;199. Кикайчу Араре (Уничтожающий Холм Жуков) - Абураме Шино. &lt;br /&gt;Атакующая, обороняющая, 0-х м. &lt;br /&gt;Шино выпускает Жуков, которые формируються в большой Шар и взрываються вокруг врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;200. Кикайчу Цумоджи (Уничтожающая Буря Жуков) - Абураме Шино. &lt;br /&gt;Атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Жуки Шино формирют большой ураган вокруг врага и атакуют его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;201. Кикайчу Яджири (Уничтожающий Рой Жуков) - Абураме Шино. &lt;br /&gt;Атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;примерно тоже самое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;202. Ицуй (двойные девы) - Канкуро. &lt;br /&gt;Атакубщая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Куроари связывает противника, Карасу, к которому Канкуро предварительно всунул бомбу в рот, подбегает к врагу и взрывает его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;203. Катон: Гоуен Расенган (Выпуск Огня: Большая горящая спиральная сфера) -Джирая. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Джирая комбинирует Расенган с Саке, создавая побочный огненный эффект. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;204. Катон: Хиендан (выпуск огня: парящая Огненная пуля) - Учиха Саске. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Во второй форме свой ПП (проклятая печать), Саске выпускает сильную версию Катона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;205. Катон: Гоенка (Выпуск огня: Расветающее большое пламя) - Учиха Саске. &lt;br /&gt;Ранк:А, атакующая, 10-15 м. &lt;br /&gt;Саске, с воздуха, выпускает на противника тря огромных шара, коорые взрывают противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;206. Кинджутсу - Едо фуметсу (Забытая техника - нечистое уничтожение мира) - Орочимару. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Орочимару призывает гроб, из которого входят теневуе руки и затягивают жертву вовнутрь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;207. Ойнару Сакура (Великая Сакура) - Харуно Сакура. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная. &lt;br /&gt;Сакура сливаеться со своим внутренним двойником и становиться ОГРОМНОЙ. Может сильно атаковать и вам будет бо-бо =)). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;208. ДайКоушо (большое распятое столкновение) - Шизуне с Тонтон. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, 5-10 м. &lt;br /&gt;Шизуне кидает Тонтон в противника, после, призывает два огромных лезвия которые пронзают противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;209. Неса Бакусо (Водопадные похороны горячего песка) - Гаара. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;В форме Шукаку Гаара посылает противника в воздух с помощью песка, Гаара взлетает за ним и бьёт песком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;210. Учинару Сакура (внутренняя Сакура) - Харуно Сакура. &lt;br /&gt;Ранк: В, вспомогательная. &lt;br /&gt;Учинару обретает своё тело и вместе с Сакурой проводит удвоенную атаку противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;211. Шункоу (немедленный свет) - Йондайме Хокаге. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Пользователь атакует противника два раза, кидает в него кунай, и атакует ещё раз сзади. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;212. Райкири Рендан (комбо лезвия молнии) - Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Усиленный Райкири. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;213. Кьюби Расенган (Спиральная сфера Кьюби) - Узумаки Наруто. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Красный Расенган, усиленный чакрой Кьюби. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;214. Куге Окури (Предлагающие похороны цветов) - Яманака Ино. &lt;br /&gt;Ранк:А, (предназначено мужЫкам ), атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Ино рассказывает противнику о своих &amp;quot;чувствах&amp;quot; к нему и дарит ему букет цветов. В букете находиться взрывающийся свиток. Правда, я не знаю, как это можно применять в бою... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;215. Кугутсу Муджин Бакуджин (техника куклы: бесконечные взрывающиеся лезвия) - Канкуро. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, обороняющая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Карасу кидает четыре куная (по одному на каждую руку), кунаи взрываються при контакте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;216. Кугутсу Кайджин Тейсен (техника куклы: вращающиеся лезвия райской дрели) - Канкуро. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, обоорняющая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Карасу расправляет металлические крылья и раняет противника. После, он подкидывает его в воздух, и под конец взрывает его бомбой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;217. Раджинг Санда (Яростный гром) - Темуджин. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Темуджин удлинняет свои мечи с помощью Электрической чакры и атакует врага. Атака может нейтрализировать Расенган. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;218. Акай Расенган (красная спиральная сфера) - Узумак Наруто. &lt;br /&gt;Ранк:А, атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Ещё один усиленный Расенган -_-&#039;&#039;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;219. Саджин Согеки (двойное песчаное лезвие) - Гаара. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, обороняющая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Два песчаных холма обрушаються на противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;220. Каге Ашшо (Теневая доминация) - Нара Шикамару. &lt;br /&gt;Атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Шикамару кидает световую бомбу чтобы удлинить свою тень, которую он формирует в большую ладонь. После, он сокрушает противника этой ладонью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;221. Каге Гиджин (теневое воплощение) - Нара Шикамару. &lt;br /&gt;Атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Шикамару создаёт два клона из своей тени. Они атакуют противника, а потом обвивают его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;222. Кичиосе: Рашомон Нараку (призыв: ад врат Рашомона) - Сакон и Укон. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Сакон активирует свою печать и Укон отделяеться от него. В таком виде они призывают врата Рашомон, которые поглощают противника и испускают на него негативную энергию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;223. Шитеи Расенган (Спиральная сфера ученика и учителя) - Джирая и Узумаки Наруто. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Джирая и Наруто комбинируют свои Расенганы, создавая этим огромный Расенган который летит на врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;224. Шин Сабаку Сосо (Настоящие песчаные похороны) - Гаара. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, обороняющая, вспомогательная, 0-10 м. &lt;br /&gt;Гаара создаёт огромный песчаной клон самого себя. Клон повторяет в точности все действия Гаары. После, Макси-Гаара давит противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;225. Райкири нирентотсу (двойное лезвие молнии) - Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Какаши создаёт Райкири и делит его на двое. Первым он посылает противника в воздух, вторым он ппосылает его обратно на землю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;226. Суйтон: кока суйджин (выпуск воды: сконцентрированная водяная колючка) - Нидайме Хокаге. &lt;br /&gt;Ранк: S, атакующая, 10-15 м. &lt;br /&gt;Пользователь создаёт большой водоворот, который засасывает противника, и посылает внутрь большую колючку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;227. Суйтон: озуматой (выпуск воды: большой двойной водоворот) - Хошигаки Кисаме. &lt;br /&gt;Ранк:S, атакующая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Кисаме создаёт водоворот вокруг Самехады и атакует им противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Генджутсу (иллюзии) &lt;br /&gt;Техники иллюзий. (Бьякуган свободно видит через большинство иллюзий). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Кокуангьо (носитель темноты) - Шодайме, Нидайме. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная, 0-10 м. &lt;br /&gt;Покрывает большую местность асолютной темнотой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Кори шинчу (хитроумный эффект) - Кагеро, Муби, Оборо. &lt;br /&gt;Ранк: С, вспомогательная, 5+ м. &lt;br /&gt;Жертва начинает описывать круги. Через некоторое время жертва физически и ментально устаёт от долгой ходьбы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Маген: Джигоку Кока (Демоническая иллюзия: низсходящий ад) - Акадо Йорой. &lt;br /&gt;вспомогательная,0-5 м. &lt;br /&gt;Жертва видит огромный огненный шар который падает на неё с неба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Маген: Джубаку Сатсу (демоническая иллюзия: смерть связывания с деревом) - Юухи Куренай, Учиха Итачи, Харуно Сакура. &lt;br /&gt;Ранк: В, вспомогательная,0-5 м. &lt;br /&gt;Пользователь исчезает, и, как только он приближаеться к жертве, дерево вырастает прямо под её ногами и связывает его ветвями. Тогда, пользователь может появиться из &lt;br /&gt;дерева и убить\ранить\покалечить жертву. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Маген: кокони аразу (демоническая иллюзия: ложная обстановка) - Оборо, Хагане Котетсу. &lt;br /&gt;Ранк: С, вспомогательная, 0-х м. &lt;br /&gt;Изменяет обстановку или климат. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Маген: киотен Читен (демоническая иллюзия: зеральное небо и изменение земли) - Учиха Итачи. &lt;br /&gt;вспомогательная,0-5 м. &lt;br /&gt;С помощью Шарингана, пользователь может &amp;quot;словить&amp;quot; высланное на них Генджутсу и отослать обратно на атакующего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Маген: Наракуми (демоническая иллюзия: адское видение) - Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Ранк: D, вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Жертва видит ужасное видение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Мутеки: Мугенонса (демоническая свирель: цепь мечтательного звука) - Таюя. &lt;br /&gt;Ранк: В, вспомогательная, 0-х м. &lt;br /&gt;Жертва чуствует как будто её связали, после чего она почуствует как её мясо отделяеться от костей. Пользователь должен всё время играть на свирели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Сузу Сенбон но Генкаку (иллюзионные колокольчиковые иглы) - Тсучи Кин. &lt;br /&gt;Ранк: D, вспомогательная, 0-х м. &lt;br /&gt;Колокольчики, прикреплённые к иглам, звенят при броске и создают различные иллюзии D-ранка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Цукиёми (Лунный читатель) - Учиха Итачи. &lt;br /&gt;вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Только с Мангекю Шаринганом. &lt;br /&gt;Ловит жертву в иллюзионном мире, абсолютно контролируемым пользователем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Сузу: мисто (Тллюзия: туман) - Юухи Куренай. &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Куренай создаёт клона, который взрываеться возле пртивника и испускает туман из Роз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Нинпо: Хиякка ниоран (Искусство Ниндзя: обилие цветов) - Яманака Ино. &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая, обороняющая, 0-10 м. &lt;br /&gt;Ино создаёт иллюзии, в которой противник видит бурю лепестков сакуры, и парализует его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Маген: Ниджу кокони Аразу (Демоническая иллюзия: окружающая двойная ложь) - Оборо. &lt;br /&gt;Ранк: В, вспомогательная, 0-х м. &lt;br /&gt;Создаёт иллюзии на иллюзии. Так, если противник уничтожил &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Фуйн Джутсу (техники запечатывания). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Фуйн джутсу: Генрью кью Фуджин (техника запечатывания: девять поглощающих драконьих печатей) - Лидер Акацук. &lt;br /&gt;Ранк: S, вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Трёхдневное джутсу, насильно выжимающее чакру и душу из носителей внутренних демонов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Фуджа Хойн (злой метод запечатывания) - Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Запечатывает проклятую печать (временно). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Гофу Кеккай (барьер пяти печатей) - Акацки. &lt;br /&gt;Ранк: А. &lt;br /&gt;Ставиться печать, вокруг неё ещё четыре. Место становиться непробиваемым. Чтобы пройти, надо убрать одну из печатей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Гогьё фуйн (пяти элементовая печать) - Орочимару. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Мешает потоку чакре в теле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Гогьё кайн (пяти элементовая антипечать) - Джирая. &lt;br /&gt;Ранк: А, вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;Убирает печать пунктом выше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Хакке но фуйн шикки (стиль заточения восьми триграмм) - Йондайме. &lt;br /&gt;вспомогательная, 0-5 м. &lt;br /&gt;С помощью этого джутсу запечатали Кьюби в Наруто. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Оу фуйн (подчиняющая печать) - Джирая. &lt;br /&gt;Ранк: S, 0-5 м. &lt;br /&gt;Запечатывает чакру демона, когда ею уже пользуются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Кичиоске (призыв). &lt;br /&gt;Использование специального свитка для призыва существа (контракта), с использованием крови вызывающего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Кичиосе: Дотон: Цуйга (призыв: выпуск земли: приследуйщий клык) - Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Призыв Нинкен (ниндзя-собак), включая Поккуна, которые появляються из под земли и держат жертву. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Кичиосе: едо тенсей (призыв: смешанное мировое воскрешение) - Орочимару. &lt;br /&gt;Запретное, Ранк: S, вспомогательная. &lt;br /&gt;Воскрещение мёртвых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Кичиосе: Гамакучи Шибари (призыв: рот жабы) - Джирая. &lt;br /&gt;Ранк: А, атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Покрывает местность пищеводом жабы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Кичиосе: Кирикири Май (призыв: быстрый обезглавливающий танец) - Темари. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Темари призывает Каматари (хорёк с косой), который режет всё, что можно, приближаясь к противнику. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Кичиосе: Рашомон (призыв: рашомон) - Сакон, Укон, Орочимару. &lt;br /&gt;Ранк: В, защищающая &lt;br /&gt;Призыв демонических ворот Киото, для защиты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Кичиосе: ятай кузуши (призыв: разрушитель едовой повозки) - Джирая. &lt;br /&gt;Ранк: В, атакующая, 0-х м. &lt;br /&gt;Призыв большой жабы, которая падает на противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Доки (три злых демона) - Таюя. &lt;br /&gt;Таюя использует свою свирель и её джутсу, чтобы контролировать ими. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Енкоо: Енма (король обезьян) - Сандайме. &lt;br /&gt;Очень сильный и хитрый, может превратиться в твёрдую палку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Семья Гама: &lt;br /&gt;Гама - Джирая. &lt;br /&gt;Джирая призывает его, чтобы победить Ебису. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гамабунта - Йондайме, Джирая, Узумаки Наруто. &lt;br /&gt;Гамабунта это босс всех призывных жаб.Он огромный (около ста метров), ворчливый и безразличный. &lt;br /&gt;Йондайме и Джирая - единственные, которым он разрешает ездить на своей голове. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гамакичи - Узумаки Наруто, Джирая. &lt;br /&gt;Гамакичи это маленький и милый сын гамабунты, величиной примерно с голову Наруто. Он очень умный, (по сравнению &lt;br /&gt;со своим братом, Гамататсу) и очень любит играть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гамататсу (жаба дракон) - Узумаки Наруто. &lt;br /&gt;Слабый, маленький братик Гамакичи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Каматари - Темари. &lt;br /&gt;Хорёк, держащий серп, способный &amp;quot;вычесать&amp;quot; целый лес за 10 секунд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Катсью (слизняк) - Тсунаде, Харуно Сакура. &lt;br /&gt;Огромный слизняк женского пола, способный создавать мини клонов самого себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.Киодайгумо (огромный паук) - Кидомару. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Киодайжа (огромная змея) - Орочимару, Митараши Анко. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14.Мэнда - Орочимару, Учиха Саске. &lt;br /&gt;Если человек, который вызвал Мэнду не являеться Орочимару, или же не принёс ему еды, Мэнда сьест его. &lt;br /&gt;После битвы с Тсунад и Джираей, Мэнда пообещал Орочимару и Кабуто, что в следуйщий раз съест их обоих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Нинкаме (черепаха няндзя))) - Майто Гай. &lt;br /&gt;Большая красная черепаха, присматривает за Ли, когда Гая не поблизости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Нинкен (ниндзя собаки) - Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Восемь собак, которых призывает Какаши (не включая Паккуна),м ожет призвать их вместе, может и по-отдельности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Паккун - Хатаке Какаши. &lt;br /&gt;Миниатюрные Мопс, самый интеллигентный Нинкен,у меет разговаривать. Использует тот же шампунь, что и Сакура (&amp;quot;зелёная флора&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Умибозу - Амачи. &lt;br /&gt;Амачи призвал этого монстра, чтобы терроризировать страну моря. Умибозу это просто вода, собранная вместе в виде монстра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Широмари - кичиосе в форме хамелеона, вызванныое более 50 лет назад Кибусаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дзюцу (jutsu) – умение (техники). Дзюцу делятся на: &lt;br /&gt;Тайдзюцу (taijutsu) – приемы рукопашного боя &lt;br /&gt;Ниндзюцу (ninjutsu) - Магические атаки с помощью чакры и управление ей. Обычно ниндзюцу основаны на одном из пяти типов чакры (стихий) Воды, Ветра, Земли, Огня и Молнии. &lt;br /&gt;Гендзюцу (genjutsu) - техники погружающие в иллюзию и сопротивление ей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же существую особые навыки и техники, которые называют: &lt;br /&gt;Додзюцу (doujutsu) - Особое строение глаз дающие дополнительные возможности владеющему им. &lt;br /&gt;Хидзюцу (hijutsu) - дзюцу основанные на силе крови и объединение двух (и более) типов чакры. &lt;br /&gt;Киндзюцу (kinjutsu) - Запретные дзюцу, т.к. они подвергают риску жизнь шиноби использующего его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниндзюцу (ninjutsu) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хенге - изменение облика (базовая техника доступна всем шиноби и Энма) &lt;br /&gt;Комби Хенге - комбинационное изменение облика. (Удзумаки Наруто, Гамабунта, Акамару, Инузука Киба) &lt;br /&gt;Каварими - замена тела на любой предмет.(базовая техника доступна всем шиноби) &lt;br /&gt;Буншин - создание обычного клона, который не может пользоваться техниками (базовая техника доступна всем шиноби) &lt;br /&gt;Шуншин - техника быстроо перемещения (базовая техника) &lt;br /&gt;Кай - отторжение гендзюцу (базовая техника) &lt;br /&gt;Kage Bunshin no Jutsu (Теневые клонирование) - полная копия хозяина, которая может использовать техники и обладает 1/10 его силы. После их исчезновения весь опыт и усталость переходят оригиналу. (Удзумаки Наруто, Хатаке Какаши, Эбису, Третий Хокаге и большенство джоунинов Конохи, Энма) &lt;br /&gt;Rasengan (Расенган) – шар чакры с быстрым движением. Чакра движется по спирали и наносит огромное повреждение телу.(Четвертый Хокаге, Джирайя, Удзумаки Наруто, Хатаке Какаши.) &lt;br /&gt;Ninpo: Doku Gasu (Ядовитый Туман) - пользователь выдыхает облако ядовитого газа изо рта (Шизуне) &lt;br /&gt;Ninpo: Marin Jijizo (Колючий Страж) - волосы превращаются в иглы, которые защищают пользователя (Джирайя) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия воды: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Suiton: Suikodan no Jutsu (Стихия Воды: Техника водяной акульей пули) - техника, использующая воду, чтобы ударить противника сильным потоком воды. (Хошигаки Кисаме, Хатаке Какаши) &lt;br /&gt;Suiton: Bakusui Shoha (Стихия Воды: Водяная Лавина) - Заполнение ближ лежайшего пространства водой. Образуя тем самым озера. (Хошигаки Кисаме) &lt;br /&gt;Suiton: Goshokuzame (Стихия Воды: Пять голодных акул) - создание пяти акул, которые атакуют противника (Хошигаки Кисаме) &lt;br /&gt;Mizu Bunshin no Jutsu (Стихия Воды: Водяной клон) - создание водяного клона. (Хошигаки Кисаме, Хатаке Какаши, Момочи Забуза) &lt;br /&gt;Suiro no Jutsu (Стихия Воды: водяная тюрьма) - противник заключен в пузырь воды. (Хошигаки Кисаме, Момочи Забуза) &lt;br /&gt;Suiton: Suiryudan no Jutsu( Стихия Воды: Восхождение водяного дракона) - техника, создающая мощный поток воды, имеющий форму дракона и направляющая ее на противника. (Хатаке Какаши, Момочи Забуза) &lt;br /&gt;Suiton: Explosion no Jutsu (Стихия Воды: Техника Водяного взрыва) - на противника направляется водяной водоворот из которого он не может выбраться (Хатаке Какаши, Момочи Забуза) &lt;br /&gt;Suiton: Suijinheki (Стихия Воды: Водяная преграда) - изо рта выпускается сильный поток воды блокирующий атаку противника. (в водной местности вокруг использующего встает водяная защита) (Хатаке Какаши, Второй Хокаге) &lt;br /&gt;Suiton: Suigadan (Стихия Воды:) - атака водными пиками противника со всех сторон (Учиха Итачи) &lt;br /&gt;Suiton: Suishouha (Стихия Воды: Волна) - вода формируется вокруг пользователя и ввиде большой волны обрушивается на противника (Второй Хокаге) &lt;br /&gt;Suiton: Teppo Dama (Стихия Воды: Водяное Ядро) - огромный водяной шар направляется в противника. (Гамабунта) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия Молнии: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chidori (1000 птиц) - большое количество чакры молнии концентрируется в руке. Атака ввиде прямого удара, которая пробивает тело противника. (Хатаке Какаши, Учиха Саске) &lt;br /&gt;Raikiri (Лезвие молнии) - усовершенствованное Чидори. Требующие большего объема чакри и наносящие большие повреждения. (Хатаке Какаши) &lt;br /&gt;Chidori Nagashi (Чидори разряд) - чакра молнии концентрируется по всему телу. ( Учиха Саске) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия Огня: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon: Gokyaku no Jutsu (Стихия Огня: Огненный Шар) - большой огненный шар, который сжигает все в радиусе своего попадания.(Хатаке Какаши, Учиха Саске, Учиха Итачи) &lt;br /&gt;Katon:Karyuudan (Стихия Огня: Дыхание Дракона) - огненное дыхание в длину один метр.(Третий Хокаге) &lt;br /&gt;Katon: Hosenka no Jutsu (Стихия Огня: Цветок Феникса) - несколько небольших огненных залпов в сторону противника.(Учиха Саске) &lt;br /&gt;Katon: Ryuka no Jutsu - огненный поток, который направляется по леске к противнику (вместо лески может быть, что угодно. Главное, что бы это было рядом с пользователем)( Учиха Саске, Митараши Анко) &lt;br /&gt;Katon:Karyuu Endan (Стихия Огня: Дыхание Огненного Дракона) - мощный огненный поток имеющий форму дракона (Третий Хокаге) &lt;br /&gt;Katon: Hai Seki Shou (Стихия Огня: Облако пепла) - пользователь выдыхает облако перегретого пепла, которое причиняет множественные ожоги цели(Сарутоби Асума) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия Ветра: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Futon: Daitoppa (Стихия Ветра:) - мощный поток ветра. (Орочимару) &lt;br /&gt;Kaze no Yaiba (Стихия Ветра: Лезвие Ветра) - лезвием ветра разрезающие все на своем пути (Баки) &lt;br /&gt;Fuuton: Atsugai (стихия Ветра: Воздушный Пресс) - Мощное давление воздуха прижимая противника и расплющивая его (Какузу) &lt;br /&gt;Futon: Mugen Sajin Daitoppa (Стихия Ветра: Песчаная Буря) - Из множество ртов выдыхаются мощьные потоки ветра (Гаара в образе маленького Шукаку) &lt;br /&gt;Futon: Renku Dan (Стихия Ветра: Воздушный поток) - огромный шар ветра направляется в противника (Шукаку) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихия Земли: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton: Shinju Zanshuu no Jutsu (Стихия Земли: Техника внутреннего обезглавливания) - использующий появляется из-под земли и утягивает противника под землю (Хатаке Какаши, Кабуто, Третий Хокаге) &lt;br /&gt;Doton: Doryuu Taiga (Стихия Земли:) - поток грязи появляется под противником унося его в сторону (Третий Хокаге) &lt;br /&gt;Doton: Doryuu Dan (Стихия Земли:) - из земли вылезает пасть дракона, которая выплевывает каменные глыбы (Третий Хокаге) &lt;br /&gt;Doton: Doryuuheki (Стихия Земли: Земная преграда) - огромная стена из земли (Третий Хокаге) &lt;br /&gt;Doton: Keikkai Doroudoumu (Стихия Земли: Глиняная тюрьма) - пользователь ловит противника в земляной купол (Джиробо) &lt;br /&gt;Doton: Doryo Dango (Стихия Земли: Волна Ярости) - пользователь поднимает огромный ком земли и кидает в противника (Джиробо) &lt;br /&gt;Doton: Doroku Gaeshi (Стихия Земли: Грязевая стена) - пользователь бьет руками по земле и перед ним встает защитную стена (Джиробо) &lt;br /&gt;Doton: Yomi no muma (Стихия Земли: Адское Болото) - образование огромного болото, в котором вязнет противник и в конечном счете болото его поглощает (Джирайя) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хидзюцу (hijutsu) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hijutsu: Flying Water of a Trousand Kills (Смертельные Ледяные Кристаллы) - используя воду под ногами пользователь создает множество ледяных игл (Хаку) &lt;br /&gt;Hijutsu: Mirror of Ice Crystals (Ледяные Зеркала Демонов) - купол состоящий из ледяных зеркал, позволяет пользователю быстро перемещаться между зеркалами и атаковать противника (Хаку) &lt;br /&gt;Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan (Стихия Леса: Рождение Леса) - пользователь создает огромный лес. Который может, как защищать его так и атаковать его врагов (Первый Хокаге) &lt;br /&gt;Mokuton: Shinchuuka no jutsu (Стихия Леса: Дворец Четырех Столбов) - пользователь создает дворец из дерева (Ямато Тензо) &lt;br /&gt;Mokuton no jutsu (Стихия Леса) - по воле пользователя из земли появляются деревянные балки, которые могу связать противника или послужить опорами для чего-то. (Ямато Тензо) &lt;br /&gt;Muko-bunshin no jutsu (Деревянный Клон) - полная копия хозяина, которая может использовать техники и обладает 1/10 его силы. (Ямато Тензо) &lt;br /&gt;Mukoton: Moru Jouheki (Стихия Леса: Деревянный Щит) - из под земли появляется деревянный щит, который закрывает пользователя (и союзников) от всех внешних атак (Ямато Тензо) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тема будет постепенно пополняться. Сразу все написать не реально.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 18:12:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена личного звания</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Изменяем личное звание: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;Имя:&amp;#160; &amp;#160;Ваше имя&amp;#160; &amp;#160;Статус:&amp;#160; &amp;#160;Генин,чуунин,шаман,медиуми т.п.&amp;#160; &amp;#160;Особенности:&amp;#160; &amp;#160;ваше джутсу или фуриоку&amp;#160; &amp;#160;Количество жизни&amp;lt;&amp;#160; &amp;#160;Чакра:(для персонажей ил Наруто)&amp;#160; &amp;#160;Количество чакры&amp;#160; &amp;#160;Принадлежит:&amp;#160; &amp;#160;Ваша деревня или место рождения ил Шамана&amp;#160; &amp;#160;Ваш значок&amp;#160; &amp;#160;Ваша подпись&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заполнять, то что зеленым&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 18:03:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила по Наруто</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила проведения игрового процесса: &lt;br /&gt;1. Участнику запрещается: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Отыгрывать действия/мысли/чувства чужого персонажа. &lt;br /&gt;1.2 Находится в двух и более игровых локациях одновременно. Вы обязаны написать если перемещаетесь из темы в тему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; цитата: &lt;br /&gt;---&amp;gt; Бальный зал &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лина проходила мимо Криса и мило улыбнувшись, сделала легкий реверанс. При этом она произнесла: &lt;br /&gt;- Рада встретить столь приятного джентльмена, - и улыбнулась. Не дожидаясь реакции мужчины, Лина скрылась за дверью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---&amp;gt;Коридоры &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3 Использовать игровые данные полученные вне игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Участник обязан: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 Описывать игровые действия персонажа длиной не менее 3 строк &lt;br /&gt;2.2 Оформлять игровой ответ следующим образом: &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; цитата: &lt;br /&gt;Действия персонажа, &lt;br /&gt;- Прямая речь. – Мысли персонажа.&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3 Грамотно описывать действия персонажа, соблюдая элементарные орфографические правила и знаки препинания. &lt;br /&gt;2.4 Дожидаться реакции чужих персонажей на действия вашего. &lt;br /&gt;2.5 Следовать (единым для всех) времени и погоде. &lt;br /&gt;2.6 Следить за соответствием поведения/речи/внешнего облика персонажа в игре. &lt;br /&gt;2.7 Писать посты от третьего лица (Он, Она, Оно) &lt;br /&gt;2.8 Иметь в авто-подписи: &lt;br /&gt;Ссылка на вашу анкету. Для этого всегда можно воспользоваться функциями форума. Если кому не понятно, как это сделать, прошу к администраторам, мы с радостью поможем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие правила форума: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Участнику запрещается: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Оскорблять других участников форума. &lt;br /&gt;1.2 Провоцировать к скандалам и конфликтам других участников. &lt;br /&gt;1.3 Оставлять сообщения, не содержащие игрового и тематического смысла в не предназначенных для свободного общения темах. Если же вам необходимо что-либо сказать от себя другому участнику, то воспользуйтесь Личным Сообщением или отведенным для оффтопа разделом форума. &lt;br /&gt;1.4 Рекламить в не положенном месте или в ЛС &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Участник обязан: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 Установить себе аватар, который соответствует внешности персонажа. &lt;br /&gt;2.2 Сообщить на форуме, если будет отсутствовать некоторое время или намерен покинуть форум вообще. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Участник имеет право: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 С вопросами обращаться к администратору или модератору форума. &lt;br /&gt;3.2 Внести свои предложения в сценарий игры. &lt;br /&gt;3.3. Обсуждать с другими участниками свой собственный сценарий и планы на игру. А так же договариваться о возможном взаимодействии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Участник обязан заполнить анкету: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1 Ваш ник должен соответствовать имени героя, которого вы выбрали. &lt;br /&gt;4.2 Препирательства с админом по поводу вашей анкеты(если таковые будут иметь место быть) ни к чему хорошему не приведут! &lt;br /&gt;4.3 Вы не имеете права играть до появлении в конце вашего поста надписи &amp;quot;Принят(а)&amp;quot;. &lt;br /&gt;4.4 Вы можете брать от 1 до 3 персонажей, если в состоянии их качественно отыгрывать. Давайте оценивать себя объективно, отыгрыш в пять строчек качественным не считается. &lt;br /&gt;4.5 Обязательно должен быть заполнен каждый пункт анкеты. &lt;br /&gt;4.6 Ваш аватар обязан соответствовать описанию внешности вашего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Памятка Модераторам: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Модератор должен чистить лишний флуд, это не значит удалять всё в подряд, что посчитаете нужным. &lt;br /&gt;5.2 Так же не пытайтесь воспользоваться своим статусом, бан и предупреждения так же на вас распространяются, и прошу не оскорблять обычных участников. &lt;br /&gt;5.3 Думаю всё ясно, запомните - это ваши обязанности и за их несоблюдения вы будите сняты с поста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с некоторыми проишествиями вводится новое правило: &lt;br /&gt;АДМИНИСТРАТОР ВСЕГДА ПРАВ! &lt;br /&gt;Просьба это заполнить, т.к. наш форум далеко не новый, но все же это заслуга администрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация форума оставляет за собой право на изменение правил, с последующим уведомлением об этом участников. &lt;br /&gt;Не знание правил не освобождает участников от наказания, которое они понесут за их не соблюдение&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 17:58:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет Наруто</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Красным будет помечаться отыгрываемый момент. Зеленым - отыгранный момент. Желтым(хоть это и будет редко) будет отмечаться пропущенный момент... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало: &lt;br /&gt;Прошло два с половиной года после ухода Саске к Орочимару. Попытка Наруто и Сакуры вернуть его обратно ничем хорошим не обернулась и они снова тренируются в команде №7 под началом Какаши-сенсея. &lt;br /&gt;Как известно, все уже сдали экзамен на Чуунина, кроме главного героя. Наруто еще предстоит сдать его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саске: &lt;br /&gt;Тем временем, Саске начинает догадываться о планах Орочимару относительно &lt;br /&gt;него и его Шарингана. Поэтому вскоре он возвращается в Коноху, но уже совсем другим, чем прежде... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новички: &lt;br /&gt;Постепенно, Коноха заполняется новыми людьми (то бишь вымышленными персонажами). Большинство из них - сильные и опытные ниндзя... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гаара - Дейдара и Сасори: &lt;br /&gt;Как уже было известно, Гаара Пустынный - Казекаге в Суне. После нескольких лет мира и спокойствия в этом селении спокойствие было нарушено организацией Акацуки. Дейдара и Сасори направляются в Суну, дабы извлечь из Казекаге Шукаку. После длительного сражения Суна защищена, но Гаару Акацуки все-таки забрали. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Канкуро и Темари: &lt;br /&gt;Канкуро, наблюдавший за боем брата, тут же направляется за ним. Но ему не удается легко вернуть Гаару - сначала Акацуки обрушивают проход и он почти полностью завален камнями. Канкуро спасает двоих людей от завала и, перебравшись через него, бежит вслед за Акацуки. Но, догнав их, он сражается с Сасори. В последствии он получает ранение от Сасори и не может двигаться дальше, так как в его ране яд... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темари, находившаяся в Конохе вместе с Шикамару, видела птицу, летевшую по направлению к резиденции Хокаге. Ей становится немного не по себе и Темари тут же отправляется в Суну... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наруто, Сакура, Какаши-сенсей, Канкуро и Темари - Учиха Итачи и Кисаме: &lt;br /&gt;На помощь ему из Конохи посылаются Наруто, Сакура и Какаши-сенсей. Они прибывают в Суну вовремя (для Канкуро) и Сакура успевает извлечь &amp;quot;скорпионий&amp;quot; яд из Канкуро. На следующий день они собираются отправляться в путь и Канкуро тоже хочет идти с ними, но Темари его останавливает... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскоре (по пути к убежищу Акацуки) они сражаются с Итачи, который в последствии оказывается вовсе не Учиха... &lt;br /&gt;Через некоторое время к ним на помощь отправляются команда Гая, то есть Нейджи, Тен Тен, Рок Ли и сам Гай. Но и им не удается так легко пройти к убежищу - бой с Кисаме задерживает их на какое-то время (Кисаме тоже не оказался самим собой). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наруто, Сакура, Какаши-сенсей - Гай-сенсей, Рок Ли, Нейджи и Тен Тен: &lt;br /&gt;Расправившись с &amp;quot;Акацуки&amp;quot;, две команды вновь встречаются у убежища. Разобравшись с печатью на огромном камне, Какаши, Гай, Нейджи, Рок Ли и Тен Тен одновременно срывают 5! печатей и Сакура разбивает камень на проходе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого, Тен Тен, Нейджи, Рок Ли и Гай дерутся со своими двойниками, которые отлично выполняют те же приемы, что и сама команда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дейдара, Какаши и Наруто - Сасори, Сакура и Чиё: &lt;br /&gt;Дейдара забирает труп Гаары и взлетает на его воссозданной птице. Наруто и Какаши-сенсей преследуют его, в то время как Сакура и Чиё дерутся с Сасори. Вскоре, марионетка Хируко сломана и куноичи предстает настоящее лицо Сасори. Как подумала Чиё: &amp;quot;он не постарел ни на год с тех пор, как ушел&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В сражении Сасори все-таки рассказывает Сакуре о его шпионе у Орочимару - Кабуто. Да, да, именно Кабуто. Он контролирует его разум и управляет им словно марионеткой. &lt;br /&gt;Но из-за того, что Акасуна но Сасори поддается своим чувстам, он погибает от рук родной бабушки. Казалось бы, что он погиб. Но на самом деле это была всего лишь марионетка в виде него самого и Сасори остается жив благодаря уму и сообразительности, после чего вновь восстанавливает Хируко... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чиё, команда №7, команда Гая и Гаара: &lt;br /&gt;После сражения с Дейдарой, Наруто все-таки удается &amp;quot;вернуть&amp;quot; Гаару и Чиё жертвует своей жизнью ради оживления Казекаге, унося с собой и сам секрет оживления... &lt;br /&gt;После возвращения Гаары в Суну, команды Какаши и Гая возвращаются обратно в Коноху, где продолжают тренироваться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итачи и Кисаме: &lt;br /&gt;Итачи и Кисаме предстоит довольно-таки не легкая работа - найти Наруто и привести его в убежище, чтобы извлечь из него девятихвостого. Но все не так легко, как кажется. В первый раз у них ничего не получается, так как после нападения Акацуки на Казекаге Коноха усиленно охраняется и присутствует высокий риск быть замеченными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они возвращаются обратно в убежище, где начинают придумывать новый план и рассчитывать главные слабости Наруто. Вскоре, когда все уладилось, Итачи и Кисаме вновь отправляются в Коноху, дабы заполучить-таки Кьюби... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шино и Хината: &lt;br /&gt;Встретившись однажды на улице, Шино и Хината прямо направились искать Кибу...но у них ничего не получилось, потому что оба они забыли, где же находится его дом. И вот теперь они ломают голову, чтобы все-таки вспомнить - где же живет Киба... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тсунаде, Сакура и Юми: &lt;br /&gt;Вскоре, Тсунаде вызывает к себе Сакуру и поручает ей миссию. Тем временем в Конохе появляется новый поселенец - Юрисаи Юми (если не знаете, кто это, прочитайте ее анкету). Она встречается с Сакурой и Сакура проводит ее к резиденции. Юми рада тому, что здесь люди не такие, как в ее деревне и поэтому &amp;quot;привязывается&amp;quot; к Сакуре, считая ее подругой глубоко в душе, потому что давно ни с кем не дружила. Тсунаде, видя, что Сакура хорошо относится к Юми, надумывает отправить их вместе в Суну на задание... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Риу и Текира: &lt;br /&gt;В то же время в Конохе происходят события с еще двумя выдуманными персонажами - Риу и Текирой (если хотите узнать о них подробнее, так же читайте анкеты). Их встреча происходит в первые у реки, где тренировалась Текира. После небольшой тренировки, Риу уходит перекусить, а затем в лес, чтобы тренировать свое настоящее &amp;quot;я&amp;quot;. Когда Текира направляется домой по улицам Конохи, то видит взрыв и, придя в лес, видит &amp;quot;настоящего&amp;quot; Риу (полудракон). Из-за этой тренировки Риу теряет сознание и Текире приходится заботиться о нем какое-то время. За ее доброту Риу хочет исполнить ее заветное желание, но Текира говорит, что он не сможет оживить ее родителей,... но сам Риу утвержает обратное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они отправляются за особым артефактом, и вскоре Риу начинает ритуал оживления. Но Текира узнает от Кайзера (дракон Риу, умеющий разговаривать мысленно), что оживив семью Текиры, Риу сам погибнет и останавливает ритуал. &lt;br /&gt;В результате, из-за того, что Риу не смог выполнить ее просьбу, он клянется ей в преданности и в том, что будет ее защищать до самой смерти... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орочимару, Нумия - Азула и Джет Найло: &lt;br /&gt;Нумия (читайте ее анкету, если хотите узнать подробности), живущая у Орочимару, является одной из его любимиц и способных учениц. Она уже долгие годы выполняла его приказы и Орочимару ей полностью доверяет. Поэтому, он отправляет ее на миссию в Коноху, чтобы она привела ему сильных шиноби. Если выразиться точнее - ее сестру и брата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Встретившись со своими соклановцами, которых Нумия на дух не переносит, ровно так же, как и они ее, она предлогает им присоединиться к Орочимару. Но и сестра, и брат отказываются и между ними завязывается битва, о последствиях которой пока еще никто не знает... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найто: &lt;br /&gt;Найто - сын Мицукаге - отправляется из своего дома в Кири на поиски Кисаме, который убил его отца. Найто жаждет мести и уже почти нашел убежище Акацуки. Теперь ему осталось только до него дойти... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оставшиеся главные персонажи, не упомянутые в сюжете: &lt;br /&gt;Остальные персонажи пока что тренируются вместе со своими сенсеями, развивая свои навыки в лучшую сторону.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 17:58:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кланы и обозначения (из Наруто)</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Скрипты знаков: &lt;br /&gt;а. Коноха &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rm.foto.radikal.ru/0709/cc/b7275076701c.jpg&quot; alt=&quot;http://rm.foto.radikal.ru/0709/cc/b7275076701c.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;б. Суна &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rm.foto.radikal.ru/0709/71/51f302758410.png&quot; alt=&quot;http://rm.foto.radikal.ru/0709/71/51f302758410.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;в. Ото &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rm.foto.radikal.ru/0709/ce/c02d7e504e55.jpg&quot; alt=&quot;http://rm.foto.radikal.ru/0709/ce/c02d7e504e55.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;г. Акацуки &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rm.foto.radikal.ru/0709/4b/6fbcddb9a8da.jpg&quot; alt=&quot;http://rm.foto.radikal.ru/0709/4b/6fbcddb9a8da.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;д. Кири &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rm.foto.radikal.ru/0709/d8/f4d994733966.png&quot; alt=&quot;http://rm.foto.radikal.ru/0709/d8/f4d994733966.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 17:51:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Существующие персонажи по Наруто</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Красным отмечены занятые персонажи. Зеленым занятые персонажи, но не отыгрывающие свою роль (их можно занять заново). Желтым - умершие персонажи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селение скрытого листа: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узумаки Наруто &lt;br /&gt;Харуно Сакура &lt;br /&gt;Хатаке Какаши &lt;br /&gt;Яманака Ино &lt;br /&gt;Нара Шикамару &lt;br /&gt;Нара Шикаку &lt;br /&gt;Акимичи Чоджи &lt;br /&gt;Ачимичи Чоза &lt;br /&gt;Сарутоби Асума &lt;br /&gt;Инузука Киба &lt;br /&gt;Абураме Шино &lt;br /&gt;Хьюга Хината &lt;br /&gt;Юухи Куренай &lt;br /&gt;Хьюга Нейджи &lt;br /&gt;Рок Ли &lt;br /&gt;Тен Тен &lt;br /&gt;Маито Гай &lt;br /&gt;Сай &lt;br /&gt;Ямато &lt;br /&gt;Умино Ирука &lt;br /&gt;Митараши Анко &lt;br /&gt;Морино Ибики &lt;br /&gt;Гекко Хаяте &lt;br /&gt;Хагане Котетсу &lt;br /&gt;Генма &lt;br /&gt;Эбису &lt;br /&gt;Шизуне &lt;br /&gt;Акимичи Чоуза &lt;br /&gt;Хьюга Хиаши &lt;br /&gt;Конохамару &lt;br /&gt;Муэги &lt;br /&gt;Удон &lt;br /&gt;Абураме Шиби &lt;br /&gt;Нара Ёшино &lt;br /&gt;Данзо &lt;br /&gt;Инузука Хана &lt;br /&gt;Инузука Цуме &lt;br /&gt;Ямаширо Аоба &lt;br /&gt;Намиаши Райдо &lt;br /&gt;Хагане Котетсу &lt;br /&gt;Изумо Камизуки &lt;br /&gt;Сузуме &lt;br /&gt;Тонбо Тобитаке &lt;br /&gt;Манабу Акадо &lt;br /&gt;Мизуки &lt;br /&gt;Джирайя &lt;br /&gt;Цунаде &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селение скрытого песка: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гаара &lt;br /&gt;Канкуро &lt;br /&gt;Темари &lt;br /&gt;Яшамару &lt;br /&gt;Баки &lt;br /&gt;Матсури &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селение скрытого звука: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орочимару &lt;br /&gt;Кабуто &lt;br /&gt;Учиха Саске &lt;br /&gt;Заку Абуми &lt;br /&gt;Досу Кинута &lt;br /&gt;Кин Тсучи &lt;br /&gt;Амачи &lt;br /&gt;Геньумару &lt;br /&gt;Араши &lt;br /&gt;Ханзаки &lt;br /&gt;Джигумо &lt;br /&gt;Кагеро &lt;br /&gt;Оборо &lt;br /&gt;Муби &lt;br /&gt;Камикири &lt;br /&gt;Сасаме &lt;br /&gt;Акадо Йорой &lt;br /&gt;Мисуми Тсуруги &lt;br /&gt;Кимимаро &lt;br /&gt;Таюя &lt;br /&gt;Джиробо &lt;br /&gt;Кидомару &lt;br /&gt;Сакон и Укон &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акацуки: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер Акацуки &lt;br /&gt;Учиха Итачи &lt;br /&gt;Хошигаки Кисаме &lt;br /&gt;Дейдара &lt;br /&gt;Акасуна но Сасори &lt;br /&gt;Зецу &lt;br /&gt;Какузу &lt;br /&gt;Хидан &lt;br /&gt;Херен &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селение скрытого облака: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Югито (Носитель Ниби - двухвостого кота-демона) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селение скрытого тумана: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Момочи Забуза &lt;br /&gt;Хаку &lt;br /&gt;Инари &lt;br /&gt;Цунами &lt;br /&gt;Тазуна &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выдуманные:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 17:46:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 17:31:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://chamanking.forum.cool/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
